unit PMA.Theme; { Palette et controles peints a la main. POURQUOI PAS UN STYLE : aucun des styles livres avec Delphi n'est pense pour un mobile - degrades gris, angles vifs, cadres epais, tous datent de l'epoque bureau. Et la journee a montre que tout ce qui passe par un gabarit de style peut ne pas exister dans le style charge : le gabarit de ligne de liste, l'invite de recherche, la ligne de detail ont disparu tour a tour. Un style RESTE charge malgre tout, comme socle : les champs de saisie, la liste et le memo sont des controles natifs qu'on ne va pas reecrire, et sans style ils s'afficheraient en clair. Tout le reste - boutons, surfaces, couleurs - est peint ici, ou rien ne peut disparaitre. Le style vient de Dark.style, livre avec Delphi, recopie dans le depot pour que la compilation ne depende pas d'un chemin d'installation. } interface uses System.UITypes, System.Classes, FMX.Types, FMX.Objects, FMX.StdCtrls; const // Ardoise et cyan, la palette du poste Windows. COL_BG = TAlphaColor($FF0F172A); // fond general COL_SURFACE = TAlphaColor($FF1E293B); // blocs poses dessus COL_RAISED = TAlphaColor($FF334155); // bouton au repos COL_TEXT = TAlphaColor($FFE2E8F0); COL_MUTED = TAlphaColor($FF94A3B8); COL_ACCENT = TAlphaColor($FF22D3EE); COL_ON_ACC = TAlphaColor($FF042F3B); // texte sur fond accentue /// A appeler une fois, avant la creation de la forme. procedure ApplyDarkTheme; /// Bouton plat. APrimary le remplit de cyan ; sinon il reste sobre. /// Renvoie un TRectangle et non un TButton : c'est justement pour ne plus /// dependre du gabarit qu'un TButton irait chercher dans le style. function FlatButton(AParent: TFmxObject; const AText: string; AOnClick: TNotifyEvent; APrimary: Boolean = False): TRectangle; /// Le libelle est un enfant du bouton, retenu par TagObject. procedure SetButtonText(AButton: TRectangle; const AText: string); procedure SetButtonEnabled(AButton: TRectangle; AEnabled: Boolean); /// Bloc de fond, coins arrondis. function Surface(AParent: TFmxObject): TRectangle; /// Met un libelle a la palette. AMuted pour les intitules discrets. procedure Tint(ALabel: TLabel; ASize: Single; AMuted: Boolean = False); implementation uses System.SysUtils, System.Types, FMX.Styles, FMX.Graphics, FMX.Controls; {$R 'theme\theme.res' 'theme\theme.rc'} procedure ApplyDarkTheme; var LStyle: TFmxObject; begin try // La lecture appartient a TStyleStreaming, l'application a TStyleManager. LStyle := TStyleStreaming.LoadFromResource(HInstance, 'PMDARKSTYLE', RT_RCDATA); if LStyle <> nil then TStyleManager.SetStyle(LStyle); except // Rien : l'apparence par defaut reste utilisable. end; end; type /// Retient l'etat au repos pour le restaurer apres l'appui. Un TRectangle /// n'a pas d'etat « enfonce » : sans retour visuel, on ne sait pas si le /// doigt a porte. TPressFeedback = class(TComponent) public Rest: TAlphaColor; procedure Down(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Single); procedure Up(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Single); procedure Leave(Sender: TObject); end; procedure TPressFeedback.Down(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Single); begin if Sender is TRectangle then TRectangle(Sender).Opacity := 0.62; end; procedure TPressFeedback.Up(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Single); begin if Sender is TRectangle then TRectangle(Sender).Opacity := 1; end; procedure TPressFeedback.Leave(Sender: TObject); begin if Sender is TRectangle then TRectangle(Sender).Opacity := 1; end; function Surface(AParent: TFmxObject): TRectangle; begin Result := TRectangle.Create(AParent); Result.Parent := AParent; Result.Fill.Color := COL_SURFACE; Result.Stroke.Kind := TBrushKind.None; Result.XRadius := 12; Result.YRadius := 12; end; function FlatButton(AParent: TFmxObject; const AText: string; AOnClick: TNotifyEvent; APrimary: Boolean): TRectangle; var LCaption: TLabel; LFeedback: TPressFeedback; begin Result := TRectangle.Create(AParent); Result.Parent := AParent; Result.Stroke.Kind := TBrushKind.None; Result.XRadius := 10; Result.YRadius := 10; Result.Cursor := crHandPoint; if APrimary then Result.Fill.Color := COL_ACCENT else Result.Fill.Color := COL_RAISED; Result.OnClick := AOnClick; LCaption := TLabel.Create(Result); LCaption.Parent := Result; LCaption.Align := TAlignLayout.Client; LCaption.HitTest := False; // le clic doit atteindre le rectangle LCaption.Text := AText; LCaption.TextSettings.HorzAlign := TTextAlign.Center; LCaption.TextSettings.VertAlign := TTextAlign.Center; LCaption.StyledSettings := []; // on gouverne police ET couleur LCaption.TextSettings.Font.Size := 15; if APrimary then LCaption.TextSettings.FontColor := COL_ON_ACC else LCaption.TextSettings.FontColor := COL_TEXT; Result.TagObject := LCaption; // Le retour d'appui appartient au bouton : il vit et meurt avec lui. LFeedback := TPressFeedback.Create(Result); LFeedback.Rest := Result.Fill.Color; Result.OnMouseDown := LFeedback.Down; Result.OnMouseUp := LFeedback.Up; Result.OnMouseLeave := LFeedback.Leave; end; procedure SetButtonText(AButton: TRectangle; const AText: string); begin if (AButton <> nil) and (AButton.TagObject is TLabel) then TLabel(AButton.TagObject).Text := AText; end; procedure SetButtonEnabled(AButton: TRectangle; AEnabled: Boolean); begin if AButton = nil then Exit; AButton.Enabled := AEnabled; // Enabled seul ne se voit pas sur une forme peinte : sans ce grise, un // bouton inactif invite a insister. if AEnabled then AButton.Opacity := 1 else AButton.Opacity := 0.4; end; procedure Tint(ALabel: TLabel; ASize: Single; AMuted: Boolean); begin ALabel.StyledSettings := []; ALabel.TextSettings.Font.Size := ASize; if AMuted then ALabel.TextSettings.FontColor := COL_MUTED else ALabel.TextSettings.FontColor := COL_TEXT; end; end.