feat(android): paint the interface instead of wearing a style

None of the styles Delphi ships is meant for a phone - grey gradients, sharp
corners, thick frames, all from the desktop era. And the day showed that
anything rendered through a style template may not exist in the style that is
actually loaded: the list row template, the search prompt and the detail row
each vanished in turn.

So the buttons are rectangles we draw: slate at rest, cyan for the one action
that matters, rounded, no gradient, with a press feedback a TRectangle does
not have on its own - without it you cannot tell whether the tap landed. The
form's own fill carries the background, the list drops its frame, labels take
the palette.

A style stays loaded underneath, as a base only: edits, list and memo are
native controls we are not going to rewrite, and with no style at all they
would render light.

Palette lives in PMA.Theme, the same slate and cyan as the desktop app.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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r-zakarya
2026-08-15 16:55:54 +01:00
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commit e5eb91cd3f
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+143 -10
View File
@@ -1,28 +1,60 @@
unit PMA.Theme;
{
Thème sombre, chargé depuis une ressource embarquée.
Palette et controles peints a la main.
POURQUOI UNE RESSOURCE ET NON UN FICHIER : le mecanisme de deploiement de ce
projet ne pose aucun fichier a cote de l'application - c'est le meme trou qui
oblige a mettre en place le manifeste et les .dex a la main. Une ressource
liee dans le .so ne depend de rien : elle est la ou n'est pas, et elle est la.
POURQUOI PAS UN STYLE : aucun des styles livres avec Delphi n'est pense pour
un mobile - degrades gris, angles vifs, cadres epais, tous datent de
l'epoque bureau. Et la journee a montre que tout ce qui passe par un gabarit
de style peut ne pas exister dans le style charge : le gabarit de ligne de
liste, l'invite de recherche, la ligne de detail ont disparu tour a tour.
Un style RESTE charge malgre tout, comme socle : les champs de saisie, la
liste et le memo sont des controles natifs qu'on ne va pas reecrire, et sans
style ils s'afficheraient en clair. Tout le reste - boutons, surfaces,
couleurs - est peint ici, ou rien ne peut disparaitre.
Le style vient de Dark.style, livre avec Delphi, recopie dans le depot pour
que la compilation ne dependre pas d'un chemin d'installation.
Un echec ici n'est jamais fatal : sans style, l'application garde l'apparence
par defaut. Elle est laide, elle fonctionne.
que la compilation ne depende pas d'un chemin d'installation.
}
interface
uses
System.UITypes, System.Classes, FMX.Types, FMX.Objects, FMX.StdCtrls;
const
// Ardoise et cyan, la palette du poste Windows.
COL_BG = TAlphaColor($FF0F172A); // fond general
COL_SURFACE = TAlphaColor($FF1E293B); // blocs poses dessus
COL_RAISED = TAlphaColor($FF334155); // bouton au repos
COL_TEXT = TAlphaColor($FFE2E8F0);
COL_MUTED = TAlphaColor($FF94A3B8);
COL_ACCENT = TAlphaColor($FF22D3EE);
COL_ON_ACC = TAlphaColor($FF042F3B); // texte sur fond accentue
/// A appeler une fois, avant la creation de la forme.
procedure ApplyDarkTheme;
/// Bouton plat. APrimary le remplit de cyan ; sinon il reste sobre.
/// Renvoie un TRectangle et non un TButton : c'est justement pour ne plus
/// dependre du gabarit qu'un TButton irait chercher dans le style.
function FlatButton(AParent: TFmxObject; const AText: string;
AOnClick: TNotifyEvent; APrimary: Boolean = False): TRectangle;
/// Le libelle est un enfant du bouton, retenu par TagObject.
procedure SetButtonText(AButton: TRectangle; const AText: string);
procedure SetButtonEnabled(AButton: TRectangle; AEnabled: Boolean);
/// Bloc de fond, coins arrondis.
function Surface(AParent: TFmxObject): TRectangle;
/// Met un libelle a la palette. AMuted pour les intitules discrets.
procedure Tint(ALabel: TLabel; ASize: Single; AMuted: Boolean = False);
implementation
uses
System.SysUtils, System.Types, System.Classes, FMX.Styles, FMX.Types;
System.SysUtils, System.Types, FMX.Styles, FMX.Graphics, FMX.Controls;
{$R 'theme\theme.res' 'theme\theme.rc'}
@@ -40,4 +72,105 @@ begin
end;
end;
type
/// Retient l'etat au repos pour le restaurer apres l'appui. Un TRectangle
/// n'a pas d'etat « enfonce » : sans retour visuel, on ne sait pas si le
/// doigt a porte.
TPressFeedback = class(TComponent)
public
Rest: TAlphaColor;
procedure Down(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState;
X, Y: Single);
procedure Up(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState;
X, Y: Single);
procedure Leave(Sender: TObject);
end;
procedure TPressFeedback.Down(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
Shift: TShiftState; X, Y: Single);
begin
if Sender is TRectangle then TRectangle(Sender).Opacity := 0.62;
end;
procedure TPressFeedback.Up(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
Shift: TShiftState; X, Y: Single);
begin
if Sender is TRectangle then TRectangle(Sender).Opacity := 1;
end;
procedure TPressFeedback.Leave(Sender: TObject);
begin
if Sender is TRectangle then TRectangle(Sender).Opacity := 1;
end;
function Surface(AParent: TFmxObject): TRectangle;
begin
Result := TRectangle.Create(AParent);
Result.Parent := AParent;
Result.Fill.Color := COL_SURFACE;
Result.Stroke.Kind := TBrushKind.None;
Result.XRadius := 12;
Result.YRadius := 12;
end;
function FlatButton(AParent: TFmxObject; const AText: string;
AOnClick: TNotifyEvent; APrimary: Boolean): TRectangle;
var
LCaption: TLabel;
LFeedback: TPressFeedback;
begin
Result := TRectangle.Create(AParent);
Result.Parent := AParent;
Result.Stroke.Kind := TBrushKind.None;
Result.XRadius := 10;
Result.YRadius := 10;
Result.Cursor := crHandPoint;
if APrimary then Result.Fill.Color := COL_ACCENT
else Result.Fill.Color := COL_RAISED;
Result.OnClick := AOnClick;
LCaption := TLabel.Create(Result);
LCaption.Parent := Result;
LCaption.Align := TAlignLayout.Client;
LCaption.HitTest := False; // le clic doit atteindre le rectangle
LCaption.Text := AText;
LCaption.TextSettings.HorzAlign := TTextAlign.Center;
LCaption.TextSettings.VertAlign := TTextAlign.Center;
LCaption.StyledSettings := []; // on gouverne police ET couleur
LCaption.TextSettings.Font.Size := 15;
if APrimary then LCaption.TextSettings.FontColor := COL_ON_ACC
else LCaption.TextSettings.FontColor := COL_TEXT;
Result.TagObject := LCaption;
// Le retour d'appui appartient au bouton : il vit et meurt avec lui.
LFeedback := TPressFeedback.Create(Result);
LFeedback.Rest := Result.Fill.Color;
Result.OnMouseDown := LFeedback.Down;
Result.OnMouseUp := LFeedback.Up;
Result.OnMouseLeave := LFeedback.Leave;
end;
procedure SetButtonText(AButton: TRectangle; const AText: string);
begin
if (AButton <> nil) and (AButton.TagObject is TLabel) then
TLabel(AButton.TagObject).Text := AText;
end;
procedure SetButtonEnabled(AButton: TRectangle; AEnabled: Boolean);
begin
if AButton = nil then Exit;
AButton.Enabled := AEnabled;
// Enabled seul ne se voit pas sur une forme peinte : sans ce grise, un
// bouton inactif invite a insister.
if AEnabled then AButton.Opacity := 1 else AButton.Opacity := 0.4;
end;
procedure Tint(ALabel: TLabel; ASize: Single; AMuted: Boolean);
begin
ALabel.StyledSettings := [];
ALabel.TextSettings.Font.Size := ASize;
if AMuted then ALabel.TextSettings.FontColor := COL_MUTED
else ALabel.TextSettings.FontColor := COL_TEXT;
end;
end.